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プロモーションコード配布いたします

mosapicは、リリース後2日目にして有料写真カテゴリで最高順位21位を記録いたしました。
プロモーション不足なこともあり、現在は50〜60位にランクしています。
週末につき、iPhoneアプリmosapic(モザピック)のプロモーションコードを先着5名様に配布いたします。
下記コードをiTunesやApp Storeで入力することでアプリを無料でダウンロードいただけます。

【配布コード 2011.7.9 9:00発行】
FA9YAWRXWEKW
7R3J9PXRWWYW
74MYFRHWEENL
K4KPNEPNMEJL
YYA997794644

ただし、利用される方は下記のいずれかのアクションをおこなってください。

1. KaleidoscopeのFacebookページに「いいね!」する
  Kaleidoscope Facebookページ リンク
2. Twitter で下記をTweet
 「Kaleidoscope – mosapic(モザピック) – http://itun.es/igb5qM #iTunes」

プロモーションコードの使い方

プロモーションコードの入力方法は、
PC(iTunes)の場合:右上のアカウントのところ、「iTunes​ Card/コードを使う」の箇所から。
iPhoneの場合:App Storeのおすすめの一番下から入力できます。

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先日リリースしたiPhoneアプリKaleidoscope Music Library、現時点でApp Storeミュージックカテゴリ内の「注目の新作」およびランキング100位以内に入っている状況です。(瞬間風速かもしれませんが…)

「注目の新作」入りしました

「注目の新作」入りしました

リリースが6/4の夜20時くらいだったのですが、リリースから約2日といったところでの状況です。
この状況が平均よりいいのか悪いのかは定かではありませんが、個人的には感謝です。DLやツイートなどしていただいた方々ありがとうございます。この場を借りてお礼申し上げます。

今回アプリをリリースした後に、アプリリリースにまつわる理解が深まると同時に反省点が明確になったので、まとめてみました。

(ちなみに、この辺の情報やアップルへの申請の内容はすぐに変わる可能性がありますので、現時点での参考程度にしていただければと思います。)

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2011/6/4(土) 著作権フリー音楽をダウンロードできるiPhoneアプリKaleidoscope Music Libraryをリリースいたしました。

アプリ概要は以下の通りです。

Kaleidoscope Music Library (カレイドスコープ ミュージックライブラリ)

Kaleidoscope Music Libraryは着信音・アプリやゲームBGM・Webコンテンツ・映像メディアなどに使える著作権フリーのループ音楽ライブラリです。

アプリ本体のみで、無料の著作権フリー音楽14曲をダウンロードすることができます。有料アドオンを追加することで、さらに28曲をダウンロードすることが可能です。 (アドオンは今後シリーズ追加予定)

また、アプリ本体で有料アドオンの試聴ができるので、ご購入前に楽曲を聴いてご検討いただくことができます。

【主な特徴】
・ループ音楽なので、着信音利用する際も滑らかにループします。
・ファイル形式にmp3およびm4rの両ファイルを収録。
・m4r形式はiTunesで開くことによって、そのまま着信音としてご利用いただくことができます。

※音楽の試聴は、3G回線およびWiFiネットワークでおこなうことができます。
※音楽のダウンロードはWiFiネットワークでおこなう必要があります。


App StoreでKaleidoscope Music Libraryを見るKaleidoscope Music Library (カレイドスコープ ミュージックライブラリ)
App Storeで見る→

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In Review(審査中)です

In Review(審査中)です

申請中のアプリがようやく「In Review」(審査中)になりました。アプリのバイナリアップロードから8日間でした。

申請後、なかなかIn Reviewにならなくて不安に思う方も多いようなので、ブログにエントリしました。
10日間くらいかかる場合もあるようですね〜。なかには、しびれを切らしてAppleに催促する方もいらっしゃるようです。

あとは、ステータスがReady For Sale(販売オッケーよん)になるのを待つのみですが、
その間に多少のリジェクトは入ると思ってます。
まぁ、それは粛々とつぶすしかないですね。

リリースは6月中旬くらいになりそう。
キャプチャご覧いただくとわかるように、5月13日にアプリの登録をおこなって本格的な開発に入ったので、リリースまでに1ヶ月ってところでしょうか。まぁ、まずまずかなと。

Ready For Saleになったら、いろいろやることあるなぁ。
とりあえず、第2弾アプリに取りかかります。




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